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  • http://www.jiangmenyuntichechuzu.com/ 麻涌升降车出租,   东莞升降车出租,   东莞升降车租赁 🆚 富贵本无根, 尽从勤里得 🆚
    新闻分类:公司新闻   作者:admin    发布于:2020-01-014    文字:【】【】【

          麻涌升降车出租,   东莞升降车出租,   东莞升降车租赁  🆚 富贵本无根,  尽从勤里得  🆚     基于Webots的升降车高空作业环境建模.    三维高空作业环境的建模也称构建三维地图,是路径规划算法的先行条件,通过对高空作业场景环境建模,能够对三维高空作业场景进行分析并预处理地图环境信息,计算得到关键数据和其他静态数据,为路径规划算法研究提供数据支持。大型的高空作业现场,场景规模大、作业范围广、建筑物相对较少,对高空作业的安全要求比较高。结合大型高空作业现场安全性及升降车高空作业的工况要求,研究面向安全高空作业的三维工作场景环境建模。首先在构建升降车模型之后,进一步分析高空作业具体需求,探究升降车站位区域安全性的构建策略。在此基础上研究给定站位点升降车的区域高空作业模型的建立。要在Webots上实现升降车的高空作业仿真需完成仿真环境建模、升降车结构设计、添加传感器等设备并设置参数、编写控制程序、调试并测试实验。



             Webots是用于移动机器人的仿真和原型设计的商业程序。它是由Cyberbotics有限公司开发仿真环境建模升降车结构设计添加传感器、相机等,并设置参数控制程序编写、调试仿真设计确定仿真实验和支持,作为一家领先的模拟软件公司由瑞士联邦在1998年从洛桑理工学院(EPFL)的的微计算和接口实验室(LAMI)中分拆成立。主要用于移动机器人控制算法的研究,允许用户创建3D虚拟世界来模拟机器人及其环境,可构建3D机器人模型。应用C++或JAVA或者MATLAB编辑机器人运动控制程序可模拟机器人的动作。也就是说,它支持多种编程语言,包括C、C++、JAVA、Python、Matlab以及VRML97。包括物理性质如质量分布,摩擦系数,和惯性。模拟机器人可以有不同的运动计划,包括轮式,腿式,游泳或飞行机器人,并且可以配备各种传感器和致动器装置、距离传感器、电机轮、照相机、伺服系统、触摸传感器、夹具、发射器和接收器以及很多。Webots提供了一些商业模型和转移库机器人,包括索尼爱宝(SonyAibo)、乐高头脑风暴(LEGOMindstorms)、Khepera、Hemisson、和e-puck机器人。




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             Webots可用于不同类型的研究,如由移动机器人原型制作的汽车工业,协作移动机器人组中的多代理研究或自适应行为遗传演化研究,神经网络和人工智能技术。它也是通过使用内置模块获取屏幕截图来生成结果演示和影片令人印象深刻的从模拟。从1996年开始开发,可用于Windows,Linux和MacOSX操作系统,Webots在全世界已成为300多所大学和研究中心使用。第一个版本(v0.4.alpha)于1997年发布,并每年更新:Webotsv1.0(1998),v2.0(1999),v3.0(2000)。版本4.0.beta1发布于2003年2月,包括一个LEGOMindstormsRCX的工作交叉编译。发布于2005年1月,版本5.0.0已更新为AiboERS7/ERS210集成多平台二进制服务器AiboERS7交叉编译系统。当前最新版本为Webots8.4.0。由于Webots最初是作为一个研究工具开发的,在版本之间并不总是确保完全向上兼容性;然而,Cyberbotics提供了关于模拟器的技术问题的持续用户支持,并且开通用Webots用户之间讨论活动的用户邮箱为用户提供答疑。同时,Cyberbotics推广基于Webots的Roboka机器人编程竞赛,这是一个在互联网上举行的竞赛,其中使用移动机器人仿真软件的免费版本。这允许参赛者利用Java为对机器人进行编程让两个类人机器人之间进行柔道竞争。



            高空作业环境仿真世界建模:   在Webots的3D窗口,我们通过节点的添加来建立仿真界面。Webots软件主窗口可分为四个子窗口:场景树(场景树视图、编写字段面板)、3D窗口、代码编译区、控制台窗口。 Webots可以直接利用鼠标进行操作,利用鼠标的左键来调整窗口,中间的滚轮进行缩放,右键平移,shift+左键对选中的物体进行移动shift+中键用于调整物体的高度,shift+右键为按旋转轴旋转选中的物体,双击选中的物体将会看到物体的信息框。对于Webots我们把3D窗口的虚拟世界称为世界,这个世界与现实世界有同样的物理特征。对于高空作业仿真世界的建模,由于现在的升降车高空作业在城市建设中发挥了不可或缺的作用,现将升降车高空作业工作设置于城市中。与现实世界一样我们在城市中添加了不同的建筑物、街道和树木等场景环境,它们都具有刚体特性,真实存在。 环境世界中的建筑模型环境世界中的树模型模拟环境的天空背景。街道马路可分为道路交叉口、直行路段、弯曲路段。可知,图中的建筑和道路节点都是并行节点,可直接通过添加节点的方式进行操作,然后利用位置设置来调整物体的位置,同时由于建筑节点是软件的自带模型,在建模中无法改变它的尺寸大小。



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    点击次数:501  更新时间:2020-01-01  【打印此页】  【关闭
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